



S datadiskem Helm’s Deep přibyla v LOTRO možnost účastnit se epických bitev u Helmova Žlebu. Oproti dosavadním systémům tu nebojujete jen sami za sebe proti skupince nepřátel, ale bojujete po boku Rohanské armády společně se známými postavami jako je Aragorn, Gimli,Legolas, a čelíte velikým hordám nepřátel vedených Sarumanem.
Tato možnost je otevřena pro postavy všech levelů (myslím, že to je 10+), a to tak, že všichni zúčastnění sou dočasně povýšeni na lvl 95, na němž se bitva odehrává. Nějak to ale zatím nefunguje a low level postavy tam nejsou moc platné. Doporučoval bych tak postavy 85+.
Můj skromný průvodce není prvním takovým počinem, doporučuji podívat se např. sem, kde je to sice anglicky, ale je to barevné a doplněno o obrázky
Epické bitvy mají svou vlastní obrazovku která se zapne SHIFT+B. Ta je rozdělena na tři záložky. Na první je mapa a něco na stylu fellowship finderu. Druhá záložka ukazuje nám známé stromy dovedností – modrý, žlutý a červený – tentokráte speciální pro epické bitvy. Na třetí je pak jakási vitrína vašich úspěchů.
1. záložka – mapa
bitva u Hemova Žlebu sestává z pěti dílčích bitev:
1. Helm’s Dike – dostupná pro 1/2 a 6 lidí
2. Deeping Wall – 1/2 a 12
3. Deeping Coomb – 1/2
4. Glittering Caves – 1/2 a 3
5. Hornburg 1/2
Jak vidíte, všechny instance jdou jít v tzv. sólo módu, t.j. v 1 nebo 2 hráčích, a pouze některé i ve více. Obtížnost pro sólo mód, co se týče síly nepřátel, je stejná, jdete-li sami nebo půjdete-li s kamarádem, ale ve dvou se to samozřejmě lépe táhne.
Důležité je to, že se vám jednotlivé části odemykají postupně po dokončení té předchozí, takže začít musíte instancí Helm’s Dike pro 1/2 hráče, poté se vám odemkne Helm’s Dike pro 6 a také Deeping Wall pro 1/2. Dokončením Deeping Wall pro 1/2 se vám odemkne Deeping Wall pro 12 a Deping Coomb pro 1/2. Glittering Caves pro 3 můžete jít i aniž byste předtím šli sólo verzi, ale tahle varianta pro tři vám neodemkne Hornburg, takže solo musíte zajít tak či tak. A krom toho všech pět instancí v sólo módu je potřeba do epického questu.
2. záložka – stromy dovedností
jsou tu tři hlavní větve – Engineer, Oficer a Vanguard. Předem si nemusíte vybrat žádnou speializaci, záleží to jen na tom, do jakého stromu budete dávat své body. Velice se doporučuje dávat všechny body do jedné větve, protože čím více bodů v jedné větv máte, tím vyššího „ranku“ jste dosáhli a tyto ranky odemykají další a lepší možnosti. Některé úkoly jsou třeba bez ranku nemožné splnit, ale pak jsou celkem jednoduché.
The Engineer – ovládá válečné stroje, pokládá pasti a umí rychle manipulovat s předměty v bitvě (shazovat háky, opravovat stroje a vlajky,…)
The Officer – dokáže efektivněji rozkazovat spolubojujícím vojákům
The Vanguard – výrazně zlepšuje bojové možnosti vaší postavy
Hráči F2P mají odemčený 1 strom, hráči VIP mají dva a třetí se dá přikoupit za mithril coins. To znamená, že můžete vylepšovat zároveň více svých stromů a přepínat mezi nimi v bitvě tak, jak zrovna potřebujete.
3. záložka – vitrína
Každá bitva má svůj hlavní cíl – většinou je to, aby všichni přežili a nebylo nic zničeno. Kromě něj jsou ale v každé 2-3 vedlejší úkoly. Podle toho, jak jste které úkoly splnili, dostanete medaili – od nejhorší železné, přes měděnou, stříbrnou, zlatou, až k platinové. Tahle záložka ukazuje, jak jste si v minulosti vedli při každém možném úkolu.
Tutorial
u fontány v Bree je možné vzít quest, kde vám budou ukázány všechny základní funkce a mechanismy
stejnětak pokud zapnete solo Helm’s Deep, můžete se od různých NPC dozvědět pokyny, než začne bitva (= než si pohovoříte s Gamlingem).
Medaile a Odměny
Jak už jsem napsal, dají se za každý splěný úkol dostat medaile. Železná, pokud jste úkol splinili s odřenýma ušima – brána vám skoro spadla, zabili skro všechny, které jste měli hlídat, atd. Naopak platinová, pokud jste úkol splnili bez chybičky. Měděná, stříbrná a zlatá jsou odstupňovány od toho, kolik těch chybiček a jak zásadních jste udělali.
Za medaile, ktré jste získali poprvé, získáte i body do stromů dovedností. Pokud už jste v minulosti úkol splnili na zlato a uděláte zlato znovu, nedostanete žádný bod. Pokud ho ale splníte tentokrát na platinu, dostanete 1 bod (tj. rozdíl mezi zlatem a platinou).
Aby si i materialsti přišli na své, tak podle toho, jaké medaile jste z instance získali, získáte i odměnu nebo posun v ukazateli odměn. Na třetí záložce vidíte 4 položené sloupce – bronzový, stříbrný, zlatý a platinový. Do nich získáváte ty body za úkoly a jakmile se naplní, dostanete šperk odpovídající kvalitě sloupce. Za měděný je to šperk žluté kvality, za stříbrný fialové, za zlatý světle modré a za platinu světle modrý či zlatý, každopádně do sady. Protože žluté a fialové šperky vá budou k ničemu, existuje tu možnost přepnout na to, abyste nedostali odměnu za naplnění stříbrného a měděného sloupce, ale aby se vám ta odměna převedla do sloupce zlatého. Zajistí se to tak, že zaškrtnete u těchto dvou možností šipky namísto pokladnice a já to vřele doporučuji. Převod mezi zlatým a platinovým sloupcem možný není, takže setové vybavené si musí každý zasoužit tím, že bude úkoly plnit na platinu. Kromě těchto odměn pak za úspěšné dokončení dostanete i zajímavý počet marek a medailonů.
To je ode mě zatím všechno, zkusím pak ještě rozepsat jednotlivé vedlejší úkoly v každé instanci. Koho by tato problematika zajímala víc, tak doporučuji odkaz nahoře anebo dalších X propracovanějších návodů a přírůček různě na netu.
Pro přidávání komentářů se musíte nejdříve přihlásit.
Výborne napísané. Každý kto o tom tieto základy nevie, tak odporúčam prečítať. 😀
Díky moc, Rethone, za informativní návod:-). Budu se těšit na ty vedlejší úkoly, tam často dost tápu.
práve som v TV dopozeral Lotr Dve Veže, ten boj o Helmov Žľab fakt dosť dobre v hre vystihli, hlavne v Helms Dike bitve
no oni tu bitvu udělali podle knihy – té to odpovidá fakt hodně, jsou tam detaily, které jsou v knize popisovány – třeba když Gimli na zdi počítá kolik skřetů vzal po hlavě
Tak zkusím připojit i jednotlivé side questy, jak jsem předestřel. Protože ještě nemám nachozené 6ti a 12ti členné kusy, zmíním se jen o sólo variantách, v případě glittering caves pak i o variantě pro 3 lidi, která se od solo verze liší jen silou nepřátel, systém je však stejný:
Ve většině instancí existuje napůl náhodné generování úkolů, to znamená, že se dá určit, jaké úkoly budou následovat podle toho, kde se začíná bojovat. Je proto možné se na úkoly připravit předem a tím lépe anebo snadněji je splnit.
… případně nechat ukázat od ochotného průvodce
Budu tady taky uvádět, co se má v jednotlivých úkolech dělat a nebudu psát, jak toho dosáhnout, protože to si chce stejně každý zkusit nebo zjistit sám
Helm’s Dike (3 úkoly):
začíná-li boj na východě, bude prvním úkolem ochrana koní a po přesunutí bojů na západ druhým obrana strážné věže, třetí úkol je pak náhodný (ze dvou) a spustí se chvíli po přesunutí bojů do sektorů nejblíže bráně.
začíná-li boj na západě, bude prvním úkolem snaha o překažení stavby kamenné blokády a druhým obrana sochy před trolly, třetí opět náhodný
Ochrana koní
úkol velmi jednoduchý, vládnete-li slušným DPS a nejlépe na dálku a případně i AoE. S minstrelem to dokážu dát sám bez jakéhokoliv ranku. Hned jak je úkol ohlášen, musíte dojet k bráně (dá se tu jezdit na obyč. koni či koze), sešplhat po provaze dolů a jet do dáli ke stájím, na něž bude nebo již je veden útok. Musíte odrazit všechny vlny skřetů a nenechat je zabít koně. Pokud je kůň polomrtvý, můžete ho „propustit“ a poslat pryč, ale ztratíte tím hodnocení a nezískáte platinu, takže to doporučuji nedělat.
Obrana strážné věže
probíhá na západní straně v oblasti blíže k bráně. K již nabíhající armádě se přidají další jednotky jako scouti, kteří se budou snažit proběhnout dál kolem barikády a zaútočit na věž. Úkolem je jim to nedovolit. Úkol je to velmi složitý, pokud nemáte žádý rank, ale posléze velmi jednoduchý, pokud už rank máte a víte, co s ním dělat
Stone obstruction (kamenná blokáda)
celkem jednoduchý, jdete-li dva. Na bráně a kolem ní se objeví 3 střelci, kteří budou zabíjet nepřátelské stavitele snažící se postavit cosi z kamene. Střelec ale může vystřelit jen pokud mu dáte příkaz, takže je potřeba obíhat všechny tři střelce a říkat jim, aby stříleli. Krom toho budou archeři čelit útoku skřetů, před nimiž je třeba je bránit. Dá se to vyřešit tak, že jeden obíhá dva (východ a brána) a druhý si hlídá jednoho (západ) a brání ho před skřety.
Obrana Sochy
na sochu začnou útočit trollové a různá další pakáž, je třeba je zneškodnit, než do sochy začnou mlátit. Nic víc. Je to podobné obraně věže.
Střelný Prach u brány
od stájí budou chodit nepřátelé a budou se snažit vyhodit bránu do povětří. Budou to sappeři a ostatní. Je třeba zabít Sapéra, tedy všechny sapéry dřív, než položí bednu s prachem. Pokud ji položí, tak bednu nakliknout a zneškodnit, než bouchne. Čím víc jich bouchne, tím horší hodnocení. Ostatní sebranku (tedy vše co není sapper a tudíž nenese pixlu) můžete ignorovat a věřit jednotce vojáků, že si je poddá. Máte-li čas, ničíte samozřejmě vše, co se hýbe.
Oheň u brány
K bráně přijede beranidlo a to z té strany, kam se nedá sešplhat. Na bráně se objeví střelci, kteří po něm budou střílet, budete-li jim zvedat šípy. Taky se dá slézt dolů po laně a opravovat bránu z druhé strany. Nevim, na jakou medaili se to dá touhle taktikou uhrát, my ten úkol bez ranku dělali jednou, když jsme nevěděli, co dělat. S rankem 3 a víc se to ale dá řešit jednodušeji správně umístěnými katapulty.
Deeping Wall (2 úkoly)
Tady si nejsem jist pořadím úkolů, ale protože se bojuje na malém místě, není třeba se nijak připravovat.
A i když tohle nesouvisí s vedlejšími úkoly, tak je třeba to zmínit. V prvním útoku pojede proti nám 1 katapult, který je třeba zničit naším katapultem, jinak nadělá paseku. V druhé vlně pojedou dva a je s nimi třeba udělat totéž.
Vandalové ve věži
do jedné z věží, tuším, že do západní, začnou lézt vandalští skřeti s cílem poničit, co najdou. Cílem je jim v tom zabránit, nejlépe rychlým zabitím
Defileři
tenhle quest přichází jako druhý a v 95% případů ho dostanete. Na zeď začnou lézt defileři a budou chtít postavit totemy. Tomu musíte zabránit, takže zabít co nejdřív a když se nějaký totem objeví, tak demontovat. Doporučuje se při tomhle questu nesundavat žebříky, aby defileři stihli přijít dříve, než skončí instance
Securing the culvert (zasypávání díry)
Musíte seběhnout po schodech dolů (schody jsou v jedné z věží) pod hradby, kde dělníci nosí kameny, aby zazdili díru, kterou běhají skřeti dovnitř. Takže cílem je zabít skřety, ochránit dělníky a je-li čas, helfnout jim s nošením kamenů. Tenhle úkol je zase dost jednoduchý a není na něj potřeba žádné velké umění, jen DPS a nebloudit.
Breaching Hornburg ochrana zraněných a zásob ve věži)
stejně jako u vandalů začnou do věže lézt skřeti a vy je musíte zabít dřív než něco zničí nebo než zabijí raněné, kteří tam odpočívají
Deeping Coomb (2 úkoly)
tady jsou 2 varianty, jak úkoly přijdou:
začíná-li se u glittering caves, budete nejdřív prohledávat debris a pak bránit inženýry stavějící pasti
začíná-li se u hornburgu, bude se nejprve bránit oblast za mlýnem a posléze zabíjet defilery v jezeře
A protože vojáci si tu s nepřáteli dokáží docela dobře poradit i bez vaší větší pomoci, je možné se na úkoly předem nachystat
Prohledávání debris
tohle je trochu složité, protože je to volaké buglé. Musíte prohledat celkem 12 debris (4×3) a zachraňovat z nich zraněné vojáky či zneškodňovat bomby a při tom odrážet útoky skřetů. Čím více toho zachráníte, tím lepší hodnocení se dostaví, ale pozor! Polední vlna skřetů se musí zabít skoro hned poté, co na vás vyběhne, jinak bude úkol zcela nesplněn. Orkové přibíhají spolu s ostatními, takže si tam na ně můžete počkat, no my s Leorikem jsme to zatím nedali lépe než na stříbro.
Ochrana inženýrů
Tam, kam se vede útok, začne běhat víc orků za cílem zabít inženýry pachtícími se s pastmi. Takže inženýry ochránit a nájezdníky poslat do věčných lovišť – je to celkem jednoduché
Pillage denied (za mlýnem)
se schodů začnou vbíhat trollové a skřeti s cílem rabovat, vy je musíte zastavit a k tomu odnést či odvést chlápkovi za mlýnem 3 papíry (schematics), které se v oblasti válejí. Takže jeden by měl držet pevnost a druhý vozit papíry.
Doporučuje se vběhnout sem dřív (najde se to lehce podle mapy), protože začnou běhat brzy po vyhlášení úkolu
Defileři
i sem je vhodné jít napřed, protože ani defileři se hned od začátku neflákají. Je třeba zabít všechny defilery a všechny duchy, které vyvolají, dříve, než tito duchové dosáhnou břehu. Čím víc duchů vám uteče, tím míň adidas …
Glittering Caves (3 úkoly)
stejný system s úkoly jako u Helm’s Dike, tedy podle začátku známe první dva a poslední je pak náhodný ze dvou
Tady si to trošku zjednoduším.
na jedné straně jsou dva úkoly téměř totožné – ze stejného místa přes barikádu budou nabíhat nepřátelé a budou chtít spálit barikádu anebo vyhodit do vzduchu něco jiného, takže je třeba je vybít dřív, než se jim to povede. U jednoho z úkolů se dají „používat“ 3 prapory, které tam jsou – když za ně zataháte, Gamling vystřelí z balisty.
pokud jste na straně druhé, tak jste u „pavoučí nory“. Pokud tu začínáte, tak budete dělat totéž jako popisuju výše – bránit barikádu, aby Gimli mohl něco koumat, pokud jste tu až na druhý úkol, budete čelit pavoukům. Jeden by měl běžet až na konec nory a zabít královnu a její dva strážce a pak prohledávat kokony, nejsou-li v nich uvězněni spřátelení vojáci, druhý pak hlídá u vchodu a zabíjí nebo polozabíjí pavouky, aby nepoplivali nějaký krystal. Má-li čas, otevírá kokony taky.
Preparing charge
jeden z finálních úkolů, v současnoti velmi jednoduchý. Jdete tam, kam ukazuje šipka a tam zneškodňujete barikády a pasti a zabííte nepřátele. Máte na to určitý čas, do kterého musíte zabít 3 sktřetí bosse (jmenují se tak, nejsou nijak tvrdí). Zabitím toho třetího úkol končí, i kdyby vám ještě nějaký čas zbýval. Medaili získáte podle toho, kolik pastí jste zneškodnili, ale pokud nezabijete všechny 3 bossy, nedostanete nic (ve verzi pro 3 jsou ti bossové 4)
Obrana civilistů
jednou z cest do hlavní místnosti s civilisty začnou nabíhat trollové a vy je musíte zabít, než zničí barikády a napáchají ještě větší škody. Popis jednoduchý, celkově úkol relativně těžší, protože ti trollové jsou docela tuzí. na vyšším ranku s patřičným know-how pak ale zase snadný.
A nakonec Hornburg (2 úkoly)
Ten je prakticky stejný jako deeping wall, jen side questy se liší. A taky tu na vás nejede katapult, takže z vašeho stroje střílíte „jen“ do blížících se nepřátel.
Protecting gatehouse
musí se ve věži sešplhat dolů (kliknout na lano), kde do brány buší beranidlo. To je třeba zničit (normálně ho zmlátit) a k tomu odrazit všechny vlny útočících skřetů. Pokud to jde, tak i opravit bránu.
Winches in the widow
Goblini staví žebříky do věže a vy je musíte zase zabít, než to udělají
Shazování žebříků na katapultové věži
Goblini chtějí zničit katapult a další tam pohozené věci, lezou nahoru po žebříkách a vy musíte zabít všechny a shodit 10 žebříků. Taky z druhé strany po schodech nabíhají skupinky obsahující trolly, takže byste měli jeden shazovat a mlátit gobliny a druhý číhat na druhé straně na trolly – z té pozice ale může pomáhat i s gobliny.
Pozor, zase je tu nějaký bug a občas žebřík nejde shodit a quest tak nemusí skončit, protože nejste schopni schodit 10 žebříků. V tomhle případě je lepší instanci zrušit a začít znovu. Tenhle quest přichází jako první, takže ztráty času nejsou tak výrazné. Co se nám zatím osvědčilo je nechat po každém žebříku vylézt aspoň jednoho skřeta/goblina a teprve potom ho zničit a shodit.
repair the portcullis
ve věži je potřeba opravit mříž. jeden stojí u opravářů mříže a chrání je před nabíhajícími skřety (a zatahuje mříž), druhý nosí celkem 6 kusů zásob ze dvou míst. Jeden je v přístřešku na hradbách blízko této věže, druhý je za schody v opačné věži.
Final Blocade
nahoru na věž (tam kde není katapult) polezou skřeti a pak po schodech i trollové a budou chtít zničit balisty, které tam jsou. Takže je zase třeba je zneškodnit dřív, než oni zneškodní ty balisty.
Toť vše, pár triků jsem přecijen napsal. Uvědumuju si sice, že jsem nenapsal, jak vlastně plnit ty hlavní kvesty, ale to nechám na každém, aby si to zkusil sám
Pravděpodobně jsem tu vyrobil spoustu překlepů, což mě hodně štve, ale nedokážu se toho vyvarovat. takže pardón … (edit: několik opraveno a pár drobností dopsáno)
Paráda, díky Rethone:)
Super, Rethone, moc mi to pomohlo:)