Update 14 (B1) Release Notes

Pro info a angličtináře, jak zatím vypadají změny pro příští update.

https://www.lotro.com/forums/showthread.php?550126-Update-14-%28B1%29-Release-Notes-%E2%80%93-PRELIMINARY-AND-NON-FINAL-BUlLROARER-ONLY

Jestli se k tomu dostanu, tak vypíchnu nejdůležitější věci … a zkusím potlačit svůj negativní postoj ke každé podobné změně :)

A pro toho, kdo nezaznamenal, tak video bez videa plné otázek a odpovědí s dev týmem: http://www.twitch.tv/lotrostream/c/4450445

This entry was posted in LOTRO Novinky. Bookmark the permalink.

3 Responses to Update 14 (B1) Release Notes

  1. Profile photo of Lorindil Lorindil says:

    K tomu lze jen říct, na co dělat FA zbraně. Když je člověk dokončí, tak je turbine znehodnotí (level 100) a můžou se grindovat znova, „jupííí“. K tomu ještě přibude to samé s armorem, ještě lepší „jupíííí“. A nějaká endgame obsah? Jedna trojková instance to asi těžko vytrhne 😀

    U mě za tohle asi palec nahoru nebude. Questit solo můžu v kde jaké singlovce.

  2. Profile photo of Rethon Rethon says:

    Tak já konečně vypíchnu nějaké body :)

    – asi nejvýznamnější změnou bude nový systém esencí. To jsem pochopil, že bude fungovat asi jako sockety v diablu – takže najdete věc s dírou a budete do toho moci vložit nějakou esenci – těch bude asi 8 druhů a bude na vás, jak si to namícháte. Teoreticky zajímavá změna, prakticky si to představuju jako tituly na LI, takže žádnou dramatickou pecky bych od toho nečekal.
    – lvl cap se zvedne na 100 a otevřou se nové lokace. Nějaké instance taky, ale nic převratného (a jestlis i dobře pamatuju, tak to budou instance typově entwood, i když třeba pro víc lidí – tady mi ale radši moc nevěřte :) )… a samozřejmě pokračování epic kvestu
    – prodlouží se maximální délka kin message, takže možná, že se tam už vejdou i nějaké důležité informace :)
    – nějaké změny u konkrétních povolání jako obvykle, minnie ale nic a ostatní neznám :)
    – zvýšení síly nepřátel v scale instancích na T2 a ve skirmishích na T2 a T3 – zvýrazňuju, protože tohle by mohla být nejdůležitější změna tohohle updatu, pokud se jim to povede nastavit

    co si pamatuju z toho audio/videa, tak se prezentují jako banda cool týpků, kteří tomu rozumějí, ale taky si rádi nechají poradit (čili podle toho, co s hrou za poslední dobu provedli, buď jim někdo špatně radí nebo prostě kecaj :) ).
    – v nejbližší době se neplánuje nascalování raidů a instancí, které ještě nejsou (třeba Angmar) ani přidání nových raidů. Vypadá to tedy, že s CD, URU nebo Riftem se už nebude dělat nikdy nic …
    – potvrdili novou classu Beorning – bude nosit light armor, ale bude se moci měnit v medvěda. Skillové stromy mu dají možnost tankovat, damage nebo support (na to bychom asi sami nepřišli, že? :) ). Jedinou povolenou rasou pro něj bude člověk. No a začínat by měl na lvlu 50.
    – tvůrci vůbec začali s lvlem 50 operovat jako s magickým číslem jakožto polovinou stovky (lvl capu) a zároveň vstupem do Morie a možná dají hráčům možnost začínat na lvlu 50 i s ostatními postavami

    A na závěr dám poznámku, že se ve hře vůbec nevěnuju Etten, takže tomu jsem se nevěnoval ani teď. Nějaké změny jsou v updatu, mluvilo se o něm i na videu (přidání nové příšery, o kterém se uvažuje, ale asi jen to), ale nejsem schopný posoudit, co je důležité a zajímavé…

    a taky mi určitě některé věci utekly, takže pravděpodobně tam je ještě něco dalšího, co by stálo za zmínku, ale neudržel jsem to :)

    Když to shrnu, tak bych nečekal nic převratného … ale ani to nevypadá, že by hru už odrovnali úplně

Napsat komentář