



Tak dnes byl oficiálně spuštěn beta test Updatu 15, který nás nejšpíše čeká koncem října či začátkem listopadu. Již začínám sosat a brzy se podělím o nějaké postřehy a pocity, zda-li nový content bude stát za to
Pro přidávání komentářů se musíte nejdříve přihlásit.
Já jsem zase našel video které představuje classu Beorning a jeho startovní lokaci . zde je odkaz https://www.youtube.com/watch?v=7XolDMwxkYY&feature=youtu.be
Oh teraz musím hľadať čo je to rijem a listopad 😉 … gl v bete, len prosímťa veľmi potom nespoiluj, nech sa mám na čo tešiť 😉
😀
Abych řekl pravdu lidi, já se na tu classu moc netěšim, protože až bude do stupná budou za ní hrát úplně všichni a to je docela naprd mohli přidat víc jak jednu až to vyjde tak bude ve hře doslova přebeorningováno 😀
Už aby to pridali oficiálne do hry, neviem sa dočkať! 😀
Vážení a milí,
rád bych vám shrnul mé dosavadní postřehy z beta testu. V prvé řadě Vám prozradím kolik si máte našetřit TP. Každý, kdo se nemůže dočkat Beorninga by si měl ve své truhličce zalovit o 1000TP za samotnou class případně 1295TP za class + class slot. Nový region pro neVIP bude opět jako ten předchozí za lidovou cenu 795TP
Tak nejdříve bych asi začal s tím nejočekávanějším a to Beorningem. Beorning je zvláštním případem člověka, neboť je označován jako nová rasa, takže se můžeme těšit i na nové race traity. Úvodní lokace je speciálně tvořená pro tuto class a sám za sebe mohu prozradit, že leč je malá, tak je velmi pohledná a fanoušky Hobita dozajista zaujme a nadchne. Beorning je melee class a měl by zastávat role sekundárního tanka, dps případně supportu. Dále bych představil Beorningovy stromy traitů. Tak tedy Beorning na modro je ukázkou poměrně klasického tanka, kdy se mu zvednou mitigace a životy na úkor damage a je z něj plnohodnotný tank. Navíc v modré linii mu nejméně klesá Wrath (náhražka power, slouží k transformaci do medvědí kůže, v medvědovi se místo power zpracovává wrath). Beorningova červená linie mi připadala směsici červeného guarda, cappyho a championa. Nutno dodat, že je třeba ještě poladit dmg, aby byla optimální daným levelům, ale i tak tam má jeden skill, který je více než overpowered. Beorning na žluto se stává zejména debufferem (-40% mitigací aj.), ale i pomocným healerem, avšak zde bych si dovolil faktickou poznámku, že healy bude potřeba ještě výrazně zkorigovat, rozhodně se nejedná o dalšího minstrela či RK. Beorning ja je známo bude využívat medium armour a jeho nejhlavnější stat bude might/vit/!!fate!!. Co se týče zbraní, tak Beorning je schopen v rukou držet jakýkoliv druh sekyry, clubu a následně i dýk
Toť asi to nejzákladnější k nové class.
Jako další bych Vám rád představil novou oblast. Jedná se o přímé navázání na západní Gondor, tj. v Lamedonu se vydáme cestou na východ. Je nutno zmínit, že celý centrální Gondor je velmi potemnělý a i když je den, tak je šero. V noci se budete v tamních lesích bát. 😉 V novém regionu můžeme nalézt poměrně velké pláně plné korzárů na koních… ano vracíme se zpátky k mount combatu :)) Celý region má zas cca 7 warbandů, nutno říci, že s lehce vyšším dmg. Také bych zde zmínil, že se zde nachází trochu více měst a osad, než jsme byli zvyklí. Celkově by tu měly být 3 nebo 4 reputační frakce v nichž bude možno obdržet nové cosmetic pety (roj much, malý býček, žabičky… atd), ale také speciální esence tvořené přímo pro jednotlivé classy. Každá class si může vybrat ze tří esencí, které se odvíjí od používaných trait stromů.
Tak a v poslední řadě bych zde zmínil své zážitky z nové epické bitvy, která by měla být útočná, žel to jsou jen plané řeči. Jedná se skutečně o znovudobytí největšího města centrálního Gondoru – Pelargiru, ale způsob zpracování je poněkud pofidérní. Celou dobu vás doprovází jeden commander a Elladan/Elrohir, ti Vám nesmí chcípnout. Způsob té akce bych vskutku neoznačil jako bojovný, ale spíše výstižnějším termínem, fázovaná obrana. Vždy popoběhnete kus do města, kde posléze bráníte pozici či nějakého dělníka při otáčení kolečkem. Ve finále bránite hradby, ach jak originální. Side questy jsou celkem lehké, i když u některých vám v solo/duo boss s 200k dokáže zatopit. Některé q jsou stále ještě dost zabugované. Celkový sklíčený dojem z této bitvy ještě umocňuje stále stejná hranice promotions bodů – 216b/char.
Ještě bych zmínil zlaté prstýnky, do kterých bude možno přihodit nějakou esenci, taktéž zlatý armour, do kterého se vejde až 5 esencí
Toť asi vše, co jsem chtěl říci, doufám, že jsem někomu nevyzradil, co nechtěl slyšet, ale vesměs se jedná o obecné věci.
Gole
Díky, Golethine, za obsáhlou zprávu! Už se těším na nové questění :-). A doufejme, že tu epic bitvu ještě vylepší.
Pekne spísané, znie to zaujímavo. Díky za info.
Díkes Golethine
Vypada to dobre! Diky. 😉
Release dátum U15 potvrdený na lotro fórume. Update 15 Gondor Aflame vychádza 05.11.2014.
Tolerancia 1 týždeň vyhradená pre možné tornádo nad…no, ehm, neviem, to si oni vymyslia. 😀 😀 (Pre tých, čo sa pamatajú release West Rohanu)
Myslím si, že to je stále ještě moc brzo. Beorning není na end gamu moc protestovaný, jelikož 95% hráčů odrazuje chybějící autolevel pro Bea v beta testech. Jinak většina věcí už je opravena, avšak domnívám se, že by tomu ještě jeden týden neuškodil, ale kdoví, třeba přijde nějaký „přírodní živel“ a Update bude během týdne zbaven oněch neduhů.
Každopádně se v případě jasné oblohy a bezvětří můžeme ve středu těšit na poměrně dost milých a příjemných bugů :))
právě se jeden asi projevil – po minutě mi spadl celý lotr 😀