



Zaregistroval jsem na fóru zajímavé vlákno objasňující, proč se mimo guardianů classám hůř tankují t2 insty.
https://www.lotro.com/forums/showthread.php?571732-Hidden-Mitigation-caps
Vypadá to, že mobové mají nějakých 6750 armour penetration, takže na dosažení maximálních mitigací je potřeba jít o tuhle hodnotu přes cap.
Přihodím ještě jeden odkaz, trait tree planner – nejde ani tak moc o to plánování, to si jde stejně dobře naklikat přímo v lotru, ale zajímavá je možnost si na stránce naklikat vlastní traity a pak to jednoduše poslat jako odkaz.
http://www.lotrottp.lotrostatus.com/l.php
Pro přidávání komentářů se musíte nejdříve přihlásit.
Velice zajímavý objev ohledně těch mitigací. Pročítal jsem to vlákno a opravdu to podle testů vypadá, že bossové a možná i běžné potvory (nové T2 instance zřejmě všichni) redukují hráčům mitigace o 6750. A vypadá to, že jak phys. tak i tact. Takže pro tanky je opravdu užitečné si mitigace o tuhle hodnotu navýšit přes maximum. Těžko říct, jestli je to bug nebo záměr.
Ještě doplnění: dívám se na svého guarda a aniž bych měl nějakou phys. mit. esenci tak jsem cca 6000 přes max., takže guardi tento efekt v podstatě eliminují bez jakékoliv snahy. U wardenů je to jinak. Tam se bez esencí přes max. nedostanete a to je ten zásadní problém proč je takový rozdíl mezi tím kolik dostává guard a kolik warden.
Narazil jsem dnes na podrobné mapky, když jsem hledal treasure truhličky, mohlo by se hodit…
http://dynmap.ruslotro.com